三国杀曹丕的放逐是跳过回合吗? 三国杀曹丕放逐是否跳过回合
三国杀中曹丕的技能“放逐”存在争议,其核心机制在于是否能够跳过被指定角色的完整回合。本文通过技能描述、触发条件、实战案例等维度,结合最新版本规则,系统解析该技能的回合跳过逻辑,并总结玩家常见疑问。
一、技能文本的精确解读
曹丕技能描述为“当其他角色指定你为目标时,你可以跳过其本回合”。需注意三个关键限定条件:①必须是其他角色主动指定目标;②目标角色需成为明确攻击/使用牌的目标;③仅触发一次且不可重复使用。例如,若A角色对B使用【乐不思蜀】,B若选择响应,则触发曹丕技能,但此时B处于出牌阶段,技能仅跳过后续的弃牌、摸牌阶段。
二、回合跳过的具体表现
成功触发技能后,目标角色将直接进入下回合开始阶段,具体表现为:1. 弃牌阶段自动完成(保留手牌上限);2. 摸牌阶段自动触发;3. 出牌阶段完全禁用;4. 进入下回合时自动恢复体力。但需注意两种例外情况:若目标角色在跳过前已进入弃牌阶段,技能仅跳过后续阶段;若目标角色处于濒死状态,技能不触发。
三、实战中的特殊应用场景
连击限制:若目标角色在跳过回合内未使用任何技能或装备牌,后续回合可正常行动。例如曹丕被跳过回合后,下回合可发动【挟天子以令诸侯】。
配合技能:与荀彧【驱虎】形成强力组合,当曹丕被跳过时,荀彧可指定其使用【驱虎】后立即跳过,实现双重回合控制。
防御机制:面对【乐不思蜀】响应时,若目标角色已进入出牌阶段,曹丕技能无法触发,此时需依赖【破阵】等过牌技能化解。
四、版本更新后的规则调整
2023年9月测试服更新中,新增“技能触发优先级”规则:当多个技能同时触发时,放逐的优先级低于【乐不思蜀】等即时性技能。这意味着若曹丕与反派的【乐不思蜀】同时存在,需优先响应后者,可能影响技能效果。
五、常见误区与技巧规避
误区一:认为跳过回合后完全失去行动权。实际跳过角色仍可发动【挟天子以令诸侯】等觉醒技能。
技巧二:利用【乐不思蜀】+【无中生有】组合,在目标跳过回合内制造无法响应的出牌条件。
误区三:认为跳过回合后自动获得装备。实际装备状态不会改变,仅影响阶段顺序。
【观点汇总】三国杀曹丕的放逐技能确实会在触发条件下跳过目标角色的完整本回合,但存在三个关键限制:必须由其他角色主动指定目标、技能触发仅限一次、跳过回合不改变装备状态。该技能在配合乐不思蜀体系时效果显著,但需注意版本更新的优先级规则。其核心价值在于控制关键出牌窗口,而非直接削弱角色强度。
【常见问答】
放逐是否影响目标角色的摸牌阶段?
答:会跳过摸牌阶段,但保留手牌上限。
被跳过的角色能否发动觉醒技能?
答:可以,觉醒技能不受回合跳过影响。
若目标角色处于濒死状态能否触发?
答:不能,濒死状态优先级高于技能效果。
放逐是否跳过判定阶段?
答:不跳过,仅跳过弃牌、摸牌、出牌阶段。
跳过回合后能否使用延时类锦囊?
答:可以,但需在进入新回合后使用。
是否存在跳过回合次数限制?
答:每次战斗仅触发一次,不累计。
被跳过的角色能否响应其他技能?
答:不能,整个本回合无法使用技能或装备牌。
放逐是否影响锦囊牌的指定目标?
答:不影响,但技能触发时机可能错位。